古い3D markをやってみた

ベンチマークソフトというPCやスマホ、タブレットなどの性能を図るソフトウェアがあります。有名なところでは、PC markや本ブログでもたびたび掲出しているCineBenchなどがあります。そんな中で、ゲーミング性能を比べるソフトウェアで一番有名なのが
「3D mark」というベンチマークがあり、元々はfuturemarkという企業が開発したベンチマークで、主にはPCのグラフィック性能を図る目的で作られたソフトウェアです。歴史も比較的古く、3D mark99としてリリースされたベンチマークソフトでしたが、ほぼ毎年アップデートされ、現在でも3D markとしてリリースされています。そのときどきのAPIを採用し、常に最新機能を測ることができるソフトウェアであるため、かなり重宝しております。

では、現在のシステムで当時の3D markを走らせるとどの程度の性能が出るのか?という点が気になります。PCなどのデジタルデバイスは性能の進化も滅茶苦茶早く、下手すると5年前くらいの最高峰システムでも、現在のエントリークラス程度の性能しかないなんてこともごく当たり前だったりします。逆に当時の最高性能jのPCは、現在ではどの程度のPCで当時の最高性能を発揮できるのかということも気になります。
ということで、当時スコアを競ったいにしえの3D markを現在のPCで走らせるとどうなるのか?をやってみました。
なお、すでに当時の3D markソフトウェア持っていませんので改めてULのサイトからDLしてきました。DLしたのは、3Dmark2001SE、3Dmark03、3Dmark05の3点。ちなみに3Dmark2000と3Dmark99もDLしましたが、99は起動せず。2000は起動~最後まで完走はしました。が、システムインフォが起動できずスコア非表示。また、05はスコア表示がオンラインブラウザでしか確認できず、オンラインブラウザがNOT FOUNDで表示できません。したがって、結果として表示できるものが03と2001SEのみとなっています。なお、いまさら有償版というわけにもいかず、解像度の変更ができないためいずれも1280*1024のSXGA解像度で実行しています。

3D mark2001SE
当時はどんなに頑張っても4桁行けばいい方と思っていました。

3D mark 03
インフレ率ハンパねぇっす。驚きの6桁。何かの間違いじゃないかと思いましたが、実行中のグラフィック画面を見てますと、フレームレートが1000/secとか2000/secとかになります。これくらいの数字が出てもおかしくないのです。

確かに、実行中の画面を見ていますと、現在の3Dシーンとかとはレベルが違いすぎ。明らかにCGですよっていうのがまるわかりです。
逆に言えば、現在の3Dグラフィックがいかに作り物っぽくないっていうことが、改めてわかる結果となりました。

しかし、デジタルデバイスの進化って、改めて過去を振り返るといかに猛スピードで進んでいるかっていうことが良くわかります。あと10年、いや20年経つとどれだけ進化しているのか想像もつきません。



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